O Mercado Bitcoin, importante exchange de criptomoedas brasileira, será o primeiro cliente do resultado Ripple no Brasil. utilizar a plataforma da Ripple para melhorar suas operações internas de tesouraria entre Brasil e Portugal.
A Ripple lançou seu serviço de liquidez sob demanda de criptografia (ODL) no Brasil em agosto de 2022 em parceria com o Travelex Bank.
A Ripple, fornecedora de infraestrutura de ativos digitais, fez parceria com a principal exchange de criptomoedas brasileira, Mercado Bitcoin, para oferecer às empresas sua solução de pagamentos gerenciados de ponta a ponta.
O Mercado Bitcoin usa o serviço da Ripple para melhorar suas operações internas de tesouraria entre Brasil e Portugal, disse a Ripple em transmitido. O objetivo é oferecer aos seus clientes corporativos e de varejo suporte para pagamentos internacionais, permitindo aos usuários realizar transações em reais. A exchange será a primeira cliente da solução de pagamento voltada para negócios da Ripple no país latino-americano.
“A Ripple Payments oferece recursos exclusivos que são importantes para empresas de criptografia, permitindo-lhes agilizar operações, otimizar a liquidez e, em última estudo, melhorar as margens por meio da liquidação de pagamentos em tempo real”, disse Silvio Pegado, diretor administrativo da Ripple para a América Latina, em transmitido.
Jordan Abud, gerente bancário do Mercado Bitcoin, disse que a parceria com a Ripple “permite que o Mercado Bitcoin dê mais um passo na internacionalização de seus serviços”.
Leia mais: Bitwise torna oficiais os planos de ETF XRP com arquivamento na SEC
O Brasil é um território familiar para Ripple. A empresa abriu escritórios no país latino-americano em 2019 e lançou seu serviço de liquidez sob demanda de criptografia (ODL) no Brasil em agosto de 2022, em parceria com o Travelex Bank.
Em setembro, o CEO da Ripple Labs Brad Garlinghouse disse que a stablecoin indexada ao dólar americano da empresa, Ripple USD (RLUSD), estava perto de ser emitida, detalhando que “semanas, não meses”, era o tempo estimado de lançamento.