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A plataforma AR realmente lança NFTs ‘Fandime’ para recompensar os usuários com conteúdo exclusivo relacionado a filmes

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Tradicionalmente, ser um fã incondicional de filmes significa colecionar recordações físicas, uma vez que pôsteres autografados, para mostrar dedicação. Porém, nos últimos anos, diversas empresas começaram a apostar em colecionáveis ​​digitais para se tornarem o novo símbolo da devoção de um fã.

Really (anteriormente Moviebill) – uma plataforma AR que fornece ingressos de cinema digitais colecionáveis ​​​​e experiências interativas relacionadas aos mais recentes filmes de grande sucesso – anunciou uma parceria com a plataforma blockchain Avalanche para ajudar a impulsionar seus NFTs “Fandime”, uma novidade maneira de os estúdios de cinema se envolverem com audiências. A empresa também anunciou hoje que está expandindo seus ingressos colecionáveis ​​AR para parceiros de cinema na região Ásia-Pacífico, incluindo Japão, Coreia, Austrália, Filipinas, Tailândia, Malásia e Cingapura.

Existem três maneiras de lucrar tokens Fandime – frequentando cinemas e eventos, comprando mercadorias e interagindo com as experiências de AR do Really, uma vez que curiosidades semanais, gincanas e um jogo “Pop-a-Corn” que envolve jogar grãos em um balde de pipoca. Os usuários também podem comprar um Fandime diretamente no aplicativo Really (disponível em dispositivos iOS e Android).

Cada Fandime recebe um ID individual fundamentado em Blockchain e é cunhado na rede blockchain do Avalanche e armazenado na conta Really de um usuário.

Os usuários podem resgatar o Fandime por recompensas digitais, teor AR relacionado a filmes, oportunidades exclusivas, “troféus AR e filtros faciais vestíveis”, explicou a empresa. Os tokens também podem ser usados ​​em jogos Really, uma vez que estender o tempo de jogo para curiosidades e obter vidas e níveis extras para o jogo de lançadura de balde.

A Amazon MGM Studios já lançou uma coleção no Really, provavelmente uma vez que segmento de sua estratégia de marketing para promover filmes menos populares, uma vez que “Ficção Americana”, “Os Meninos no Embarcação” e “O Apicultor”. Os espectadores que coletarem todos os três ingressos AR podem lucrar tokens Fandime exclusivos. A produtora lançou recentemente um colecionável AR para o thriller psicológico de sucesso “Saltburn”.

Créditos da imagem: Realmente

“A Veras Aumentada é o horizonte do teor e da mídia. Blockchain é o horizonte dos dados. Se combinarmos essas duas coisas hoje, o que a Really está fazendo, acreditamos que estamos adiante do jogo”, disse o fundador e CEO da Really AR, James Andrew Felts, ao criptolandia. “Especificamente, a Veras Aumentada traz uma interface de usuário totalmente novidade para nossas interações com o do dedo. À medida que transitamos de telas 2D, uma vez que smartphones e computadores desktop, para telas 3D, uma vez que headsets e hologramas, nossas interações com o mundo do dedo se tornarão mais táteis e mais pessoais. Blockchain desbloqueia a capacidade de um registo do dedo ser verdadeiramente seu, da mesma forma que um objeto ou item físico é no mundo real. De muitas maneiras, a intersecção da Web3 e da AR tornará o nosso mundo do dedo mais humano e mais familiar.”

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No próximo ano, o Really expandirá as maneiras pelas quais os usuários podem lucrar tokens Fandime e resgatar recompensas. Por exemplo, os usuários poderão comprar ingressos de cinema e mercadorias por meio de sua conta Really, receber descontos e coletar tokens Fandime ao testemunhar ao teor em vivenda.

No longo prazo, a Really planeja gerar teor original de AR e expandir para outras áreas além da indústria do entretenimento, revelou-nos Felts.

“Estaremos lançando ‘Really Originals’, que serão as primeiras histórias de AR do mercado que você poderá vivenciar em sua mesa de núcleo ou em seu quintal… Nosso programa do dedo colecionável crescerá para incluir outros setores e indústrias, uma vez que viagens, varejo e esportes. Em última estudo, esta rede de teor também será um lugar onde as marcas poderão inferir o público com mensagens 3D em grande graduação”, disse Felts.

A Really foi fundada em 2017 e atraiu mais atenção dos fãs de cinema quando se uniu à Regal Cinemas para lançar teor AR individual, incluindo entrevistas e jogos AR para o lançamento de “Vingadores: Guerra Infinita”. Até o momento, os clientes Regal reivindicaram mais de quatro milhões de itens colecionáveis ​​​​de AR da Really em 200 filmes de grande lançamento, incluindo os títulos mais recentes uma vez que “The Marvels”, “Napoleon”, “Killers of The Flower Moon” e “Wish”, entre outros.

“Inicialmente, nosso objetivo era oferecer a melhor experiência de entretenimento aos clientes mais dedicados – aqueles dispostos a gastar um preço premium por teor premium. Naquela quadra, a AR representava uma forma inovadora de visualizar teor. Olhando para trás, estávamos adiante do nosso tempo e agora, à medida que a AR/VR se torna popular, somos capazes de usar a nossa tecnologia para envolver os espectadores com experiências imersivas que os levam de volta aos cinemas em grande graduação.”

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