Jeff Zirlin, cofundador da Sky Mavis, compartilhou com o Crypto Briefing o que vem por aí para o ecossistema Ronin e uma vez que eles planejam oferecer uma infraestrutura sem permissão para desenvolvedores de jogos. Ronin atingiu recentemente a marca de 2 milhões de usuários ativos diários impulsionada por títulos de jogos uma vez que Pixels e Lumiterra, de convenção com o DappRadar.
“Temos alguns lançamentos de gameplay realmente empolgantes chegando, uma vez que o beta fechado Forgotten Runes. Eles têm desenvolvido durante o mercado de baixa e são uma coleção super OG Ethereum. Também temos Lumitera, que é uma vez que um MMO chinês que também terá um teste beta nascente mês. Tivemos muitos jogos e acho que há muitas coisas que podem ser jogadas na rede Ronin”, disse Zirlin.
Aliás, o cofundador da Sky Mavis também destacou o lançamento do zkEVM, que foi anunciado recentemente. O Ronin zkEVM é um blockchain de classe 2 de conhecimento zero desenvolvido usando uma versão personalizada do Polygon Chain Development Kit (CDK), permitindo que o Ronin faça secção do ecossistema Aggregation Layer desenvolvido pelo Polygon.
“Agora mesmo, Ronin está murado de 10% referto. Portanto, digamos que temos outro grande sucesso onde começaremos a permanecer sem blocos mais baratos e acessíveis baseados em Ronin. Nossa abordagem será usar o Polygon CDK para fabricar o sistema onde os desenvolvedores de jogos podem erigir suas próprias cadeias de classe 2 em cima de Ronin.”
Caminho para a descentralização
Zirlin explicou que a Ronin tem sido muito seletiva com os jogos que foram integrados à sua infraestrutura de blockchain, e essa é a estratégia que os projetos precisam quando sua tecnologia é implantada recentemente, com o objetivo de fabricar experiências de usuário e teor.
“Mas a história mostra que a curadoria é melhor no início de um ciclo de adoção, enquanto que, a longo prazo, um tanto mais escalável ou ingénuo acabará se esgotando. Portanto, queremos nos interromper. Precisamos interromper nossa estratégia de curadoria por meio de um sistema que permita que qualquer um use o Ronin. Esse é basicamente o próximo passo do Ronin em termos de escalabilidade.”
Portanto, os próximos passos para Ronin incluem penetrar seu ecossistema para desenvolvedores de jogos criarem jogos sem permissão. “Agora mesmo, qualquer um que tenha sucesso porque vimos um tanto neles. Mas eventualmente, haverá desenvolvedores de jogos que surgirão do zero para ter sucesso em cima de Ronin.”
Escolhendo gêneros
RPG, cartas colecionáveis e jogos de estratégia em tempo real são os gêneros mais populares em jogos Web3 atualmente. Zirlin reconhece que há uma falta de títulos de gêneros mais populares, uma vez que estádio de guerra online multijogador (MOBA) e tiro em primeira pessoa (FPS).
No entanto, é difícil para um título Web3 prosperar em ambos os gêneros, pois é muito difícil oferecer experiências melhores do que títulos estabelecidos uma vez que Fortnite, League of Legends e Dota. “A jogabilidade é tão, tão realmente polida lá, e tão competitiva”, compartilhou Zirlin. Porquê resultado, Ronin escolhe embarcar jogos baseados em dois “baldes”.
Safira
“Uma delas são as equipes que exibem características de liderança. Elas podem liderar a comunidade, podem vender uma visão, vão estar nas trincheiras, vão coletar feedback e vão erigir seus produtos com paixão e uma compreensão de para quem estão construindo. Essas são equipes uma vez que a Pixels, uma vez que a Axie.”
O segundo balde está relacionado a propriedades intelectuais (PI) muito estabelecidas que estão buscando explorar a Web3. “Um exemplo no Ronin é o Ragnarok Online. Eles migraram para o Ronin e ainda têm milhões de fãs em todo o mundo, principalmente no Sudeste Asiático. Portanto, ele se sobrepôs ao nosso grupo demográfico de jogadores ideal, e eles foram bem-sucedidos.”
À medida que IPs muito estabelecidos chegam à indústria de jogos de blockchain e mais equipes cripto-nativas criam títulos atraentes, Zirlin acredita que esse ciclo de subida terá uma taxa de retenção de jogadores maior do que o anterior.
“Eu realmente antecipo que teremos uma taxa de retenção maior das pessoas que incorporamos durante esse ciclo de subida por justificação da variedade de teor e da multiplicidade de experiências que temos”, concluiu.