- A Render Network viu um aumento de 17,7% nos frames renderizados no primeiro trimestre de 2024 em verificação com o primeiro trimestre de 2023.
- As pontuações do OctaneBench na Render Network dobraram ano posteriormente ano.
Dando as boas-vindas ao verão, as Propostas de Rede de Renderização (RNPs) e outras melhorias avançaram a plataforma descentralizada de Render nesta primavera. O BTN (Block Times Newsletter) desta semana explorará as importantes métricas de desenvolvimento da rede para o primeiro trimestre do ano e destacará os incríveis avanços alcançados pela Render Network.
Confira nossa última atualização de lançamento de verão…
A postagem destaca os principais crescimentos e marcos da @rendernetwork na primavera de 2024, além de uma prévia do verão! 😎https://t.co/gi3722Pc32
– The Render Network (@rendernetwork) 22 de junho de 2024
Renderizar métricas de rede
Medidas importantes da Render Network têm desenvolvido significativamente ano posteriormente ano, mormente a capacidade computacional da rede. A potência da GPU da rede é visivelmente maior no primeiro trimestre de 2024 do que no primeiro trimestre de 2023.
As tendências mostram um aumento no envio de trabalhos de renderização de GPU cada vez mais exigentes, onde a taxa de renderização usada está aumentando mais rapidamente do que o número de quadros produzidos. Mesmo assim, ao longo deste tempo, o número de frames processados aumentou sensivelmente.
Uma estatística digna de nota é o aumento de frames renderizados ano posteriormente ano. Ao todo, 2.495.084 quadros foram renderizados no primeiro trimestre de 2024, um aumento de 17,7% em relação aos 2.119.813 quadros no primeiro trimestre de 2023. Essa expansão indica o quanto os recursos da Render Network estão em demanda.
Houve um aumento ainda mais notável no uso de tokens RNDR. No universal, 816.602 tokens RNDR foram usados no primeiro trimestre de 2024, um aumento de 60,28% em relação aos 509.469 tokens RNDR usados no primeiro trimestre de 2023. Levante aumento notável enfatiza o quanto mais trabalhos de renderização de subida complicação dependem dos serviços da Render Network.
Geração de empregos e uso médio
Notavelmente, o número de empregos produzidos caiu 19,4% ano posteriormente ano, de 37.049 no primeiro trimestre de 2024 para 45.966 no primeiro trimestre de 2023; esta queda é atribuída a uma subtracção nas posições de renderização de pequenos quadros. O RENDER médio utilizado por trabalho aumentou dramaticamente, sugerindo uma mudança no sentido da prestação de trabalhos que exigem mais recursos.
OctaneBench é um benchmark de desempenho de renderização de GPU que cresceu astronomicamente. O primeiro trimestre de 2024 viu um aumento médio de OctaneBench na rede em 111,69% em relação ao primeiro trimestre de 2023. A maior eficiência e capacidades de renderização da rede são refletidas neste desenvolvimento surpreendente.
Conquistas marcantes
A Render Network atingiu um marco importante em março de 2024, quando rendeu mais de um milhão de frames em um único mês – unicamente a segunda vez na história da rede. Outra conquista notável para a rede foi o uso de mais de 400.000 tokens RENDER em março de 2024.
Neste momento, a RNDR está sendo negociada por murado de US$ 6,83aquém 7,44% nas últimas 24 horas. A RNDR tem minguado em 15,80% durante os últimos sete dias. Os indicadores de desenvolvimento de longo prazo da Render Network ainda são fortes, apesar do declínio mais recente.
Por outro lado, a Render Network ainda é um componente importante no projecto de Solana para controlar o mercado DePIN (Redes de Infraestrutura Física Descentralizada), conforme relatado anteriormente pela CNF.
Juntamente com outras iniciativas importantes uma vez que Shdwdrive e Helium Network, a Render está muito posicionada para influenciar significativamente a forma uma vez que as redes descentralizadas se desenvolvem.