Os blockchains baseados em movimentos estão aumentando em valor totalidade bloqueado (TVL) levante ano, com Sui saltando 233% e Aptos também mostrando um desenvolvimento significativo de 210%, de consonância com o agregador de dados DefiLlama. Rushi Manche, cofundador do Movement Labs, acredita que a compatibilidade com a Máquina Virtual Ethereum (EVM) poderia impulsionar ainda mais esse desenvolvimento.
“Acho que o maior problema para novos sistemas é porquê você integra desenvolvedores e novos usuários e muitas dessas novas linguagens de VM e de próxima geração percebem que se você não tiver compatibilidade com EVM, você realmente limita a quantidade de desenvolvimento que você tem os primeiros dois ou três anos”, disse Manche ao Crypto Briefing.
Somente a rede principal da Ethereum domina mais de 67% de todas as TVL financeiras descentralizadas, e é por isso que novos blockchains baseados em novas máquinas virtuais precisam fabricar compatibilidade. O M2 do Movement é o primeiro blockchain de estrato 2 fundamentado no Move que tem compatibilidade com aplicativos EVM e pode ajudar a preencher a vazio entre esses dois ecossistemas. Eles ainda estão na tempo devnet, com as fases testnet e mainnet programadas para serem lançadas ainda levante ano.
Move é a linguagem criada pela Meta para implantar seu projeto criptográfico chamado Diem. No entanto, devido à pressão regulatória, Diem foi arquivado e dois grupos diferentes compostos por ex-funcionários da Meta criaram Aptos e Sui.
“Mais vasto do que isso, o próprio Movement tem uma rede de blockchains onde qualquer pessoa que queira lançar seu próprio rollup personalizado de cimo rendimento no Ethereum pode aproveitar a Move Virtual Machine para lançar sua própria estrutura com rima OP, Polygon CDK ou Arbitrum Orbit.”
Para explicar porquê o Movement está combinando EVM e Move, Manche utiliza o setor de tecnologia tradicional, onde a novidade tecnologia tem compatibilidade retroativa com o que foi usado até agora. Porquê exemplo, ele comparou os consoles PlayStation da Sony, já que os novos modelos possuem compatibilidade com jogos lançados para versões de gerações mais antigas.
“Portanto, a forma porquê abordamos isso é: a compatibilidade EVM é uma forma de integrarmos software legado. Se você quiser ortografar Uniswap, Aave ou trazer código do Arbitrum, a melhor maneira de fazer isso é usando o interpretador EVM.”
No entanto, Manche ainda acredita que o uso e o desempenho a longo prazo dos contratos inteligentes dependem das linguagens de programação Move e Rust.