A seguir está uma postagem convidada de Yaniv Baruch, COO da Playnance.
Os jogos Blockchain atingiram recentemente um recorde de 4,2 milhões de usuários ativos diários, de combinação com um Relatório DappRadar. A indústria GameFi está vendo um aumento sem precedentes no número de novos usuários. No entanto, esse desenvolvimento é um tanto ofuscado por tendências mais agitadas, uma vez que IA e memecoins. Três fatores principais impulsionam o fluxo de usuários: avanços em produtos criptográficos (incluindo desenvolvimentos do ecossistema TON), lançamentos aéreos e progresso tecnológico mais largo no espaço criptográfico.
Esses fatores ajudaram a atrair – e, o mais importante, a reter – essa enorme base de usuários, preparando o terreno para um novo boom da GameFi até 2025.
Transformando o amanhã com a TON
O TON (The Open Network) do Telegram é rápido, escalável e ofídio taxas mínimas, tornando-o um blockchain ideal para jogos. Por fim, as redes de jogos precisam processar as interações dos jogadores em tempo real para prometer uma experiência tranquila. Quaisquer atrasos podem frustrar os jogadores e levá-los a despovoar o jogo.
Os recursos da TON permitem experiências de jogos mais avançadas, uma vez que Catizen e TapSwap, e sua integração ao aplicativo Telegram a torna uma das redes de jogos mais acessíveis do mercado. Isso não é unicamente especulação – é um vestimenta comprovado por mais de 239 milhões de jogadores no Hamster Kombat, 21 milhões no Catizen e mais de 60 milhões de usuários do Tapswap. O número é impressionante para jogos padrão baseados em blockchain e até mesmo para videogames Web2.
O papel crucial da TON para o boom da GameFi no próximo ano é que a maioria deste público, de combinação com o desenvolvedores em si, é completamente novo na indústria de criptomoedas. Depois de obter sua primeira experiência de jogo na Web3 ou lançamentos aéreos nestes e em outros Dapps, alguns deles eventualmente recorrerão a outros produtos GameFi e outros ecossistemas de blockchain.
Crypto Airdrops: uma urgência de dois gumes
Além do crescente público da GameFi da TON, os lançamentos aéreos desempenham um papel fundamental. Eles distribuem tokens do jogo para jogadores mais novos, permitindo-lhes explorar as capacidades do jogo sem investir.
Por exemplo, Hamster Kombat, o jogo tap-to-play de maior sucesso da rede TON, realizou um lançamento leviano junto com o lançamento do token HMSTR em 26 de setembro para seus 131 milhões de usuários elegíveis. Os jogadores têm aproveitado a primeira temporada de teor do jogo nos últimos meses, e as recompensas foram pagas com base na atividade do jogador e outros critérios.
Leste método incentiva os jogadores a fazer login e subir de nível todos os dias, completar missões, concluir atividades por tempo restringido e aumentar a base de jogadores ativos diários do jogo. A promessa de um pagamento fundamentado no desempenho também incentiva os jogadores a compartilhar o jogo com os amigos, aumentando ainda mais o número de jogadores.
Embora os lançamentos aéreos criptográficos tenham suas desvantagens – uma vez que “agricultores de lançamento leviano” que saltam de jogo em jogo para coletar tokens e vendê-los sem investir no jogo – esses desafios são superados pelos benefícios. Apesar de 88% dos tokens lançados juntamente com os lançamentos aéreos oriente ano terem minguado de preço, as vantagens gerais dos lançamentos aéreos permanecem significativas.
Eles dão início à comunidade de um jogo e atraem um grupo devotado de jogadores, incentivados pelos fundos gratuitos iniciais. Esse grupo irá portanto espalhar a vocábulo e atrair mais jogadores, fortalecendo sua base de fãs e trazendo desempenho de resultado GameFi.
Isto aumenta o conhecimento do token do projeto, aumentando potencialmente o seu valor e recompensando os primeiros adotantes. Quando feito corretamente, com distribuição justa e cuidadosa de tokens para usuários fiéis, o mecanismo de lançamento leviano do usuário cria um ciclo de conscientização, participação e recompensas. Essa mecânica ajudou muitos projetos a crescer durante o mercado baixista e criará ainda mais tração para o boom da GameFi que se aproxima em breve.
Mantendo um impulso estável
Porquê é o caso de vários setores da Web3, a GameFi está atualmente passando por um aumento no número de usuários. No entanto, manter os jogadores envolvidos num jogo é também, se não mais, importante. Para gerar outro boom de GameFi no próximo ano, os desenvolvedores precisam aproveitar as melhores práticas de novas tecnologias, projetos e ecossistemas uma vez que TON para gerar experiências de jogo novas, significativas e contínuas para seus jogadores (neste caso, desenvolvimentos recentes em L3, gás zero e as soluções baseadas em abstração de conta fizeram grandes avanços).
Abordar o desenvolvimento de jogos Web3 com esses objetivos em mente incentivará os desenvolvedores a atrair jogadores e lucrar com seus esforços de jogo, mas uma boa experiência de jogo vincula o jogador a ela em um nível emocional. Esse poderoso vínculo leva-os portanto a apostar num jogo que vai além dos seus benefícios financeiros. Uma experiência significativa também os convidará a racontar aos amigos e a envolver outros jogadores, beneficiando, em última estudo, o ecossistema GameFi uma vez que um todo.
Dito isto, ainda estamos aguardando o surgimento de uma força dominante – semelhante a Clash of Clans ou Candy Crush na Web2 vários anos antes – que finalmente redefinirá o estado atual do mercado GameFi. Estamos todos esperando por uma experiência que irá conquistar as mentes (e as mãos!) de milhões de pessoas que jogam jogos modernos baseados em blockchain.
Encontrar o estabilidade notório entre modelos de jogar para lucrar e jogabilidade divertida garante que os jogadores permaneçam engajados mesmo com a flutuação das recompensas financeiras. Juntas, essas experiências de jogo manterão os usuários na indústria por um longo tempo. Com os recentes US$ 1,4 bilhão de investimentos na indústria de GameFi no primeiro semestre de 2024, os registros de usuários ativos diários oriente ano e a vaga de usuários absolutamente novos atraídos por projetos de GameFi na TON, definitivamente veremos um novo boom da indústria de GameFi em 2025.
Nessa profundidade, veremos novas tecnologias e mecânicas de jogo surgirem. Os desenvolvedores devem portanto empregar os conceitos anteriores a essas novas ideias para gerar experiências ainda melhores para seus jogadores. Esses fatores podem nutrir um novo boom da GameFi em 2025, à medida que as tecnologias e a mecânica do jogo amadurecem.
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