Plataforma de mundo virtual descentralizada e uma subsidiária da Animoca Brands, The Sandbox introduziu o programa Voxel Games. Esta iniciativa visa colaborar com desenvolvedores e estúdios independentes de destaque para produzir jogos amplamente acessíveis em seu estilo voxel egrégio, ampliando assim o escopo de seu ecossistema. Atualmente, os parceiros de estúdio incluem FRAG Games e The Devhouse Agency, com parceiros adicionais previstos para serem anunciados em um porvir próximo.
Usando ferramentas existentes uma vez que VoxEdit e Game Maker, criadores novatos têm conseguido produzir ativos, jogos e experiências baseados em voxel sem precisar de habilidades de codificação. O programa Voxel Games estenderá o entrada a essas ferramentas para estúdios de jogos e desenvolvedores independentes, permitindo que eles criem jogos usando Unity, Unreal, HTML5 ou outros mecanismos de jogo além das ferramentas de geração sem código do The Sandbox. Outrossim, esses jogos serão publicados e jogados em várias outras lojas e plataformas.
O programa dará suporte a projetos em vários dispositivos, incluindo dispositivos móveis, web e PC, ampliando as opções de distribuição para incluir plataformas convencionais. Os projetos de jogos usarão métodos tradicionais de monetização, uma vez que modelos free-to-play, microtransações, compras no aplicativo e anúncios. Outrossim, esses projetos integrarão elementos de blockchain do The Sandbox, uma vez que concordar o token de utilidade SAND e incorporar ativos digitais de propriedade do jogador, uma vez que avatares, LANDs e tokens não fungíveis de ativos voxel (NFTs).
O Sandbox oferecerá entrada ao ecossistema e aumentará a utilidade do token SAND com o novo programa
O programa permitirá que estúdios independentes explorem a extensa comunidade e ecossistema do The Sandbox, que inclui mais de 6 milhões de contas, 4,8 milhões de carteiras de criptomoedas, mais de 25.000 proprietários de LAND, 55.000 proprietários de avatar e mais de 290.000 detentores de tokens SAND. Essa integração também visa aumentar a utilidade e a adoção do token SAND, estendendo seu uso além da própria plataforma The Sandbox.
Atualmente, o The Sandbox tem mais de 170.000 proprietários de ativos de voxel e 1,7 milhões de ativos criados. O programa Voxel Games fornecerá aos projetos exposição a mais de 400 marcas parceiras, concedendo aos estúdios entrada a várias propriedades intelectuais. Outrossim, os usuários do The Sandbox terão a oportunidade de usar seus ativos em uma novidade gama de jogos.
Benefícios no jogo para usuários do Sandbox serão incorporados aos projetos da Voxel Games. Eles podem incluir skins, adereços e acessórios exclusivos, muito uma vez que entrada a áreas específicas dentro de lançamentos futuros e muito mais.
O Sandbox funciona uma vez que uma plataforma virtual que permite aos usuários produzir, possuir e monetizar experiências de jogo utilizando a tecnologia blockchain. Seus principais elementos incluem teor de jogo, LAND, NFTs e o token de utilidade SAND.
Recentemente, levantou US$ 20 milhões em dívida conversível, avaliando a empresa em US$ 1 bilhão. A rodada de financiamento foi liderada pela Kingsway Capital e Animoca Brands, com participação suplementar da LG Tech Ventures e True Global Ventures.